プログラミングの宮島塾「塾生作品0001」迷路+鍵+敵

塾生・保護者の皆様へ

プログラミングの宮島塾「塾生作品0001」迷路+鍵+敵を公開しました

プログラミングの宮島塾 塾長 宮島 武志

 

祝!塾生作品第1号です!

【アルゴリズム】
・通路と壁、敵との「当たり判定」
・鍵がないとゴールできない「フラグ管理」

【使ったもの】
・スクラッチ

【作品について】
・プレイしたい、プログラムを参照したい場合は下記リンクよりどうぞ
https://scratch.mit.edu/projects/450781855/

・動画はコチラ
https://youtu.be/qNShplTeY18

 

 

以上


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